Ngembangaken game kanggo siswa kelas sepisanan

Mesthine, tumindake saben dina bocah lanang lan bocah-bocah cilik saka sekolah kasebut entuk owah-owahan banget. Nanging, iki ora ateges saiki ing papan urip ora ana panggonan kanggo game gay. Ing salebeting tantangan, siswa kelas sepindha ingkang bosen ngupadi piwucalan lan kelas ingkang dawa, saengga ing wekdal bebas saking sekolah kasebut, seneng lan seneng main.

Ing proses dolanan nyenengake, siswa kelas 1 ora mung bisa ngetokake piwulangan lan pegawe, nanging uga entuk kawruh anyar, uga ngupaya ngapikake skills sadurunge. Sembarang informasi sing dikirimake ing wangun game pendidikan sing nyenengake diasumsikake dening murid kelas sepisanan kanthi cepet lan bakal dikepengini, saéngga, hobi kasebut kudu diwenehi perhatian khusus.

Ing artikel iki, kita menehi saran kanggo macem-macem game ngembangake menarik kanggo kelas kapisan, sing bakal mbantu anak-anak ngendhokke, lan ing wektu sing padha bakal kontribusi kanggo ningkatake kinerja akademik.

Meja game kanggo anak sekolah saka 1-2 kelas

Ing mangsa udan, murid SD bakal nglampahi wektu karo game papan sing narik, utamané yen wong tuwané wong tuwane utawa kanca cedhak. Kanggo kelas kapisan, game meja ngembang kasebut paling apik:

  1. "Huruf Ibrani". A fun game kanggo pengembangan skills maca, sing banget populer karo anak-anak prasekolah senior lan umur sekolah.
  2. "Kiro saka crita Rory." Sederhana, nanging ing wektu sing padha menarik banget game sing ngembangake ekspansi kosakata, uga pengembangan imajinasi lan imajinasi ing bocah-bocah lan wong diwasa.
  3. Ing Indigo. A game apik kanggo pengembangan logika, ing ngendi kabeh peserta bakal ngadhepi perjuangan licik kanggo watu permata warna.
  4. Kajaba iku, kanggo anak-anak kelas 1 lan 2, ana game pembangunan desktop sing bisa nambah kemajuan math, contone:
  5. "Tsvetarium." Game menarik sing ngidini anak bisa sinau kanthi cepet perkumpulan lan operasi matematika liyane.
  6. "Mu-Hryu-Be-Chuck". Game sing luar biasa lucu kanggo pengembangan lan perbaikan akun lisan.
  7. "Delissimo." Game menarik sing ngidini sampeyan sinau fraksi kanthi wangun playful lan warni.

Ngembangake game kanggo siswa kelas enem ing kelas utawa kelompok

Klompok siswa kelas menengah bisa nyenengake ing macem-macem cara. Contone, kurbanna salah sawijining game pendidikan ing ngisor iki:

  1. "Hingga limang atus." Pimpinan kudu jeneng nomer 1 saka 20. Sabanjure, pemain pisanan jeneng nomer sing luwih gedhe tinimbang sing sadurunge. Prabédan ing antarane angka kasebut kudu kudu saka 1 nganti 10. Iki terus nganti wong nelpon nomer "500". Game kasebut prasaja nggawé akun lisan, uga pamikiran logis.
  2. "Baleni!". Presenter milih topik tartamtu, contone, "pets". Peserta kapisan ngaran sembarang tembung saka kategori iki, contone, "sapi". Pamuter sabanjure kudu jeneng tembung sadurunge lan nambah sing anyar, umpamane, "sapi, asu". Dadi saben bocah sabanjuré nyathet kabeh tembung sadurungé ing urutan kasebut ing bocah-bocah mau, lan nambah siji saka dhéwé. Wong sing ora bisa ngarani kabeh tembung utawa ngremehake dhawuh, nyelehake.