Game minangka proses komunikasi

Delengen game Papan paling apik kanggo bocah.
Carane berkembang komunikasi, memori lan imajinasi bocah? We are sorting out together.

Anak-anak modern ditemokake ing kasunyatan maya wiwit umur dini. Tablet, laptop, lan piranti liyane kanggo akeh bocah meh kabeh ngganti kanca, hobi, komunikasi, lan uga wong tuwa. Kanggo nyegah anak saka nylametake awak dewe ing dunya ilusi elektronika, perlu kanggo ngorganisir wektu luang kanthi kompeten.

Macem-macem game papan

Secara harfiah sawetara taun kepungkur, macem-macem dolanan game populer. Akeh sing seneng muter "Lotto Rusia", "Domino", "Mafia" utawa "Monopoli". Antarane bocah-bocah saiki, hiburan iki ora populer, nanging iki ora ateges yen jaman game meja pungkasane pungkasan.

Ing kasunyatane, akeh manufaktur terus ngasilake game kit kanggo luang-anake bocah lan teka karo proyek-proyek anyar sing pantes ditrima. Kabeh hiburan meja modern bisa dipérang dadi pirang-pirang klompok, gumantung saka perkembangan proyek kasebut:

Sawetara versi lan bisa diarani universal kanthi aman.

Delengen game papan sing paling menarik kanggo bocah-bocah

Game kertu jenis "Impromptu" apik banget. Iki ditrapake kanggo bocah-bocah 8 taun. Daya tarik hiburan iki yaiku kanggo ngembangake kemampuan, retorika, akting lan imajinasi. Ing kothak iki, game bisa tansah nggawa sampeyan ing dalan, menyang klinik utawa mung mlaku-mlaku. Sampeyan gampang banget menyang kanthong.

Versi liya sing nglipur yaiku "SkrabelJunior", sing digawe kanggo bocah umur 5 taun lan luwih. Game iki minangka versi hiburan sing dianyari "Sabda". Game iki menarik amarga mbantu nggedhekake kosa kata, latihan grammar lan ngembangake skills kombinatorial apik.

Anak uga kasengsem ing game dewan sing nggambarake subyek favorit. Contone, sawetara bocah seneng kewan, lan liyane - boneka. Nanging ing pungkasan, trolls saka kartun eponymous wis akeh popularitas ing antarane pamirsa anak. Papan game karo karakter lucu iki bisa ditemokake kanthi gampang, rong langkah saka omah - ing supermarket. Jaringan dagang "Pyaterochka" nglakokaké aksi, ing framework sing bisa ditampa minangka hadiah kanggo tuku troll sethitik sing cetha (période eraser), lan kanggo njaluk game table sing macem-macem minangka troll saka troll padha sampeyan kudu nggunakake. Nanging chip game ora mung tujuane. Wong-wong bakal mbiyantu sinau lan digambar, amarga kanthi gampang mbusak prasasti pensil.

A koleksi 15 "trolling", sing bisa ditampa minangka hadiah kanggo tuku siji wektu saka 555 rubel (1 "trollastik" kanggo saben 555 rubel ing mriksa), lan game kartu hadiah sing sampurna kanggo bocah sing uga migunani kanggo perkembangan!

Ing babagan aksi, sampeyan bisa mangerteni luwih akeh babagan situs, ora mung game meja lan troll cilik sing ditawakake, nanging uga kasus pensil sing apik kanggo nyimpen.

Versi "memori"

Klompok game meja layak ditrima, sing bisa dituding minangka "memori", sing artine "memori". Antarane variasi klasik saka game kuwi ora bisa nanging sebutno proyek "FlinkeStinker" lan "Chicken Run". Padha ditujukan kanggo pamirsa 6 taun lan 4 taun. Esensi saka game-game kasebut mudhun kanggo ing ngisor iki: mung siji kertu sing tansah dilebokake ing ndhuwur meja. Pasangan dheweke ditempelake mung regane wae. Kanggo nggayuh tujuan lan maju ing lapangan, sampeyan kudu ngelingi ing ngendi kertu karo gambar sing dikepengini disimpen.

Apa sampeyan pengin tugas sing luwih angel? Banjur kendel njaluk "Serendipity". Format game iki bisa diarani kanthi aman minangka wong diwasa, amarga pemain kudu ngelingi lokasi 91 kartu.

Game kanggo perhatian lan reaksi

Apa sampeyan pengin ngembangake reaksi lan perhatian? Banjur sampeyan kudu ndhelikake game "Run home." Iki minangka game ukuran saku sing cocok ora mung kanggo omah. Sampeyan bisa njupuk karo sampeyan menyang kanca-kanca, menyang sekolah kanggo acara hobi, kanggo lelungan. Dheweke nyaranake nyepetake respon lan perawatan.

Pilihan liyane sing menarik yaiku "Stairway of Ghosts", sing digawe kanggo bocah umur 4 taun utawa luwih. Desktop iki nduweni kamiripan karo "thimble". Kanggo menang, sampeyan kudu ora mung tumindak kanthi teliti, nanging uga kanggo olahraga.

Game papan ora mung hiburan kanggo bocah. Kanthi bantuan saka sampeyan, sampeyan bisa ngembangake memori, pikiran lan reaksi, lan uga nambah kosakata sampeyan. Kajaba iku, bantalan minangka cara sing apik kanggo mbantah anak saka gadget modern lan mripate mripate. Anak ora mung bisa migunani kanggo dolanan, nanging uga menarik, utamané yen wong tuwane gabung karo dheweke!