Program pengajaran kanggo bocah-bocah

Sebagian besar program latihan sing wis ana kanggo anak wis dirancang kanggo bocah-bocah preschool. Tugas utamané yaiku kanggo mulang huruf, akun ing wangun game sing menarik. Uga, sajrone latihan kasebut, bocah sinau jeneng werna, wangun geometris, lan liya-liyane. Saliyane, gameplay nyumbang kanggo pambentukan rasa lan perhatian marang bayi.

Jinis program pelatihan

Yen sampeyan milih nggunakake program latihan komputer kanggo kelas karo anak sampeyan, banjur ana 2 opsi kanggo program kasebut: online lan piranti nulis.

Saka jeneng kasebut cetha yen nggunakake, sampeyan perlu jaringan, lan kaping pindho diinstal langsung ing hard drive komputer lan kasedhiya sawayah-wayah.

Learning to read

Uga, kajaba kanggo klasifikasi ndhuwur, ana uga divisi program latihan gumantung saka tujuan latihan. Wigati dimangerteni yen akeh sing dimaksudake kanggo bocah-bocah prasekolah. Nanging, ana uga program kasebut sing ngajar bocah-bocah ABC (ngidini ngapresiasi alfabet), banjur maca. Conto bisa dadi Azbuka Pro.

Tujuan saka aplikasi iki yaiku kanthi nyinaoni anak kanggo maca lan nulis. Ing kasus iki, kelas diwiwiti kanthi nyinaoni alfabet. Proses sinau kanggo maca kalebu ing game. Program kasebut uga nyawiji basa Inggris, lan aplikasi kanggo sinau warna lan wangun geometris.

Learning to Count

Saiki, ana akeh program pengajaran math bocah. Akeh wong nganggep yen bocah wis ngerti angka lan mulang akun kasebut. Nanging ana uga wong sing miwiti sinau kanthi ngerteni nomer kasebut.

Ana program sing nyumbang ora mung kanggo sinau, nanging uga kanggo perkembangan bocah. Iku adhedhasar modeling saka macem-macem kahanan urip. Supaya, contone, bocah sinau sawetara aturan safety, sinau prilaku sing bener ing sekolah, nggunakake piranti listrik, lan sinau cara nindakake ing acara darurat. Mulane, program kasebut ora mung bisa ngajar anak, nanging uga nylametake nyawane ing kahanan sing nemen.

Fitur latihan

Kaya proses pendidikan, cara interaktif pembelajaran ing komputer uga mbutuhake bantuan saka wong tuwa. Kanggo miwiti, perlu diterangake marang bocah kaping pirang-pirang apa sing dibutuhake saka dheweke utawa tugas kasebut, banjur mriksa carane dheweke nindakake kanthi bebas. Minangka aturan, bocah grasps kabeh ing fly, lan 2-3 kaping bakal nindakake kabeh tanpa prompting.

Nalika ngajar, mesthine sampeyan ora ngunggahake swara marang bocah. Iki mung bakal nyebabake dheweke, lan nalika dheweke ndeleng komputer, dheweke bakal kepenginan. Ing mangsa iku bakal dadi angel kanggo kapentingan.

Benefit and harm

Akeh wong tuwa sing negatif babagan program kasebut. Titik kabeh yaiku yen dibuktekake kanthi medhia sing dawa ing komputer ing sawetara gumantung. Nanging luwih akeh babagan game.

Program pelatihan uga ora mung kanggo ngajar bocah maca, nanging malah sinau basa Inggris lan basa manca liyane. Nanging latihan iki uga kudu dilakoni - aja nganti anak ing komputer luwih saka setengah jam dina.

Kanggo bocah-bocah saka 3 nganti 7 taun, sampeyan bisa nyaranake nginstall program latihan kasebut:

  1. ABC Memori - Alphabet Inggris minangka program pembelajaran kanggo ngajar anak-anak Inggris ing wangun game sing berkembang.
  2. Mewarna kanggo anak 3.1 - pewarna elektronik: luwih saka 250 gambar bocah sing beda, pewarnaan sing bakal diwenehi anak lan wektu sing nyenengake.
  3. Azbuka Pro minangka program kanggo sinau huruf lan angka ing wangun game, dirancang kanggo bocah umur 3 nganti 7 taun.
  4. Abacus - emulator papan counting kanggo latihan akun bocah cilik.
  5. Scrabble Geography 1000 - program tes anak kanggo geografi.

Sampeyan uga bisa nyorot tambah nilai program latihan. Dadi ing proses sinau bocah bakal sinau dasar kerja karo komputer. Kajaba iku, nalika bocah kasebut melu, ibune duwe wektu kanggo nindakake omah-omah liyane. Nanging, aja nyalahake iki lan ninggalake bocah kasebut ing wektu sing suwe tanpa dijaga. Sawise kabeh, kabeh tanggung jawab kanggo anak-anake lan pendhidhikan anak dumunung ing wong diwasa.