Stiker ing tembok ing kamar anak

Stiker ing tembok ing kamar anak - cara sing apik kanggo cepet ndandani kamar kabeh, menehi karakter khusus lan diversifikasi kahanan. Iki uga pilihan desain prasaja sing sampeyan bisa ngleksanakake dhewe.

Stiker vinyl ing kamar anak

Stiker kanggo interior kamar anak-anake cocok banget yen sampeyan arep nggawe tembok ing ruangan iki monophonic lan ora nggunakake wallpaper. Banjur, nalika milih furnitur, sampeyan bisa menehi kamar ing karakter sing dikarepake, yaiku nggunakake macem-macem stiker utawa varian sing luwih gedhe. Stiker uga bakal digunakake nalika bocah kasebut minangka pecandu. Saiki dheweke seneng kartun babagan Mickey Mouse, esuk dheweke kasengsem ing donya kéwan, esuk sesuk - mobil lan kapal terbang. Stiker vinil gampang lem lan uga gampang dicopot saka tembok, supaya ngganti lan ngobahake saka panggonan menyang panggonan ora angel.

Desainer nyoba nggawe stiker wallpaper ing kamar anak ora mung ayu, nanging uga menarik kanggo bocah, nggawe bayangane lan ngaktifake kepinginan kanggo muter lan nggawe crita babagan karakter sing digambarake ing stiker. Dadi, ana stiker bulging sing ngirim ora mung katon, nanging uga volume. Sampeyan bisa milih opsi kanthi ukuran wutah, supaya bocah bisa nandhani stiker sing nambah ing inci. Pilihan sing apik yaiku gambar saka pirang-pirang kewan fanciful lan fantasi. Kathah tiyang sepuh milih stiker stiker ingkang gadhah sapérangan unsur. Anak bisa nggunakake bayangane, ngatur kanthi cara sing beda-beda.

Lokasi label

Ing kamar wae, sampeyan bisa mbedakake telung wilayah fungsional: turu, amben, amben, lan lemari bedhekan bocah, dolanan lan apa, ing ngendi bocah kasebut ngajar pelajaran, nggambar utawa nindakake tugas kreatif. Stiker kanggo dekorasi kamar anak paling cocok kanggo panggonan ing rong zona kapisan. Luwih becik ora nempel stiker ing dhaerah desktop, amarga bakal ngeling-eling dhewe, ngganggu konsentrasi lan tugas kanthi teliti. Ing wilayah sing turu, apik nulis gambar kanthi warna sing sepi. Anak bakal bisa ndeleng gambar-gambar kasebut sadurunge turu lan mbebayani, bakal bisa nyritakake babagan pahlawan sing digambarake ing gambar kasebut. Stiker sing paling cerah utawa sing ana unsur game (ngemot pitakonan sing nuduhake labirin utawa skala pertumbuhan) paling disenengi ing area dolanan. Padha ngrangsang kegiatan bayi, bisa dadi pahlawan game.