Monopoli - aturan saka game

Monopoli minangka salah sawijining game papan sing paling misuwur lan populer sing disenengi bocah lan wong diwasa. Fun iki kanggo bocah lanang lan bocah-bocah wadon nalika umur 8, senadyan ing laku asring dimainake dening bocah-bocah preschool lawas. Ing Monopoli, saben pemain njupuk barang tartamtu, sing bisa didol, disewakake lan disetujoni kanthi kaprigelan dhewe.

Tujuan saka strategi iki yaiku "tetep ngapung" lan ora bakal bangkrut nalika wong liya nindakake. Aturan game ing Monopoli kanggo bocah-bocah lan wong diwasa cukup prasaja, nanging kudu menehi perhatian khusus kanggo wiwitan kompetisi.

Rinci aturan game ing Monopoli

Sadurunge diwiwiti saka game, kabeh wong kudu milih sing bakal duwe chip warna tartamtu. Sawisé iku, saben pemain kudu nggulung dadu kasebut. Peserta, sing bisa ngalahake jumlah maksimum, wiwit game, lan ing mangsa sabanjure kabeh gerakan digawe searah jarum jam saka dheweke.

Monopoli nuduhake kategori dolanan papan sing cocog, kabeh tindakan sing ditemtokake dening kiwa lan macem-macem gambar ing lapangan dolanan. Dadi, sawisé pemain ing wiwitan nguripake dadu, kudu pindhah chip marang nomer langkah sing tiba ing wong. Tindakan liyane bakal dituduhake ing kandhang lapangan, ing endi ana chip.

Gumantung marang pirang-pirang titik ing dadu kasebut, pemain Monopoli game bisa nglakoni:

Kajaba iku, monopoli game Papan ekonomi ing game kasebut tundhuk marang aturan ing ngisor iki:

  1. Ing kasus sing kaping pindho, pemain nduweni hak siji maneh sawise ngrampungake kabeh tumindak. Sauntara kuwi, yen kaping pindho kalah 3 kali, peserta kudu langsung menyang "pakunjaran".
  2. Nalika titik wiwitan panggonane kabeh chip kasebut, saben pemain nampi gaji 200.000 game dhuwit. Gumantung saka kothak lan kertu sing dilebur, gaji bisa ditampa ora 1, nanging 2 utawa 3 kaping saben babak.
  3. Ing kasus pemain muter situs gratis kanggo konstruksi, yaiku, lapangan playing karo kertu real estate, dheweke duwe hak tuku ing rega sing ditampa dening bank. Yen peserta ora duwe dhuwit cukup utawa ora pengin entuk barang, dheweke bakal dilelang, ing ngendi kabeh pemain liyane duwe hak tawaran. Real estate tetep ing lapangan mung ing acara sing ora ana wong lanang lan ora pengin tuku.
  4. Sadurunge awal saben giliran pemain nduweni hak kanggo menehi anak liyane sing menehi hasil - sale utawa ngganti real estate. Sembarang transaksi dileksanakake mung ing istilah liya sing bermanfaat.
  5. Ndhuweni kertu real estate sing ngidini sampeyan ngisi sewa cilik saka kabeh pemain sing kripik wis mandheg ing lapangan iki. Kangge, luwih gedhe duwe monopoli, yaiku kabeh obyek sing padha karo warna, amarga sampeyan bisa mbangun cabang, hotel lan omah, kanthi nyata ningkatake jumlah sewa.
  6. Nyewa ora dikenani yen properti wis digadhang.
  7. Yen chip pemain wis mandheg ing lapangan "kasempatan" utawa "umum", dheweke kudu ngethok kertu sing cocok lan tindakake pandhuan sing disaranake.
  8. Yen sampeyan nggayuh lapangan "pajak", saben pemain kudu mbayar jumlah sing cocog karo bank.
  9. Ing acara kebangkrutan utawa ora bisa mbayar tagihan sanajan uga ngedol obyek kasebut, pemain kasebut bakal diilangi saka game kasebut. Pemenang yaiku sing bisa tahan luwih suwe tinimbang sing liyane.

Ana uga papan dolanan bocah Monopoli karo aturan sing luwih sederhana sing dirancang kanggo bocah cilik saka 5 taun. Dadi lan gedhe, iku analog analog saka versi klasik lan cocok banget kanggo pengembangan kemampuan matematika lan pikiran strategis ing bocah-bocah sekolah.