Saliyane ing area dolanan, ing saben kelompok taman kanak-kanak kudu dilengkapi lan sudhut olahraga, sing bisa kalebu macem-macem obyek, proyektil lan simulator.
Jinis peralatan olahraga kanggo taman kanak-kanak
Kaping pisanan, sampeyan kudu ngerti apa desain olah raga perlu ing taman kanak-kanak, kalebu, sing disebut non-standar.
Pisanan, iki kelas pendidikan mini-fisik sing kalebu ing program pendidikan pra-sekolah. Bocah-bocah prasekolah mung sinau ngulang tumindak guru, nindakake latihan sing gampang kanggo nguatake otot awak, nglatih koordinasi gerakan.
Kapindho, iki minangka kegiatan pembangunan kolektif sing digawa dening saben pendidik ing kelompok kasebut. Wong-wong iki ngarahake ngembangake kemampuan motor gedhe lan nggoleki, kekuatan tangan, rasa irama, lan liya-liyane.
Lan kaping telu, iki minangka "spontan" saka bocah-bocah sing sinau kanggo berinteraksi ing tim. Anak bisa muter kanthi nyenengake, amarga kerep banget aktivitas lan mobilitas anak-anak sing paling preschool.
Dadi, minangka unsur sudhut olahraga ing taman kanak-kanak, sing paling umum dipigunakaké yaiku: Tembok Swedia, fitballs lan bal kanthi ukuran sing beda-beda, jumper karet, klub olahraga lan klambi alus, gelembung, skipping rope, skittles, dumbbells cilik, trampolin , cincin basket utawa basket, kanggo olahraga. Kabeh iki kudu cocog karo golongan umur bocah (luwih enom, tengah utawa luwih tua). Sing dibutuhake uga musik iringan (sistem akustik, penutur utawa paling sethithik tape recorder).
Saliyane pucuk ndhuwur, sing digunakake kanggo klompok pendidikan fisik, ing saben klompok, minangka aturan, ana bahan non-standar. Padha luwih cocog kanggo game ruangan anak-anak independen lan kudu diakses, supaya saben bocah bisa nggunakake iki utawa bab sing dikarepake. Biasane paku kasebut digawe dening pasukane wong tuwa lan pendidik. Conto peralatan kasebut kanggo kabeh jenis hiburan olahraga ing taman kanak-kanak bisa:
- "Path of health", sing dadi basis jaringan sing alus kanthi ngetokake tombol, komponen komponen desainer lan unsur liyane kanggo pijet mlaku kanggo nyegah kaki rata;
- simulator kanggo senam pernafasan, umpamane, kaset karo senar saka tokoh kertas sing ana ing ujung;
- game "twister" utawa ngganti karo stencils dhéwé kanthi gambar sikat lan sikil. Iki perlu kanggo pengembangan koordinasi gerakan lan pemahaman spasial;
- ring-ring;
- anak sing luwih gedhe;
- tas karo croups, sewed saka beda kanggo nyentuh kain;
- panji warna-warni, sapu tangan lan pita;
- nyetel kanggo muter panah;
- topeng pahlawan dongeng lan kartun, sing digunakake kanggo dolanan outdoor;
- bantuan visual sajroning wujud album sing warni, nuduhake babagan macem-macem olahraga. Padha digunakake kanggo niru, amarga asring bocah, utamane bocah lanang, ing game kasebut makili piyambak minangka atlet kuat sing misuwur.
| | |
| | |
| | |
Perlu dicatet menawa daftar item orienteering ing taman kanak-kanak ora dikontrol dening apa wae lan mung gumantung ing aspirasi para pendidik supaya nyalurake waktu luang ing bangsal, nggawe luwih menarik lan bermanfaat kanggo kesehatan.