Pirate Party

Pesta tematik disusun kanggo Tahun Anyar, ulang tahun utawa liburan liyane tansah eling luwih apik, lan luwih seneng tinimbang perayaan sing ora digabung karo tema apa wae. Salah sawijining gagasan paling terang yaiku partai bajakan.

Nyiapake partai tematik kanthi gaya bajak laut

Partai kaya iki bakal dadi menarik kanggo kabeh wong, amarga akèh wong sing ngerti bajak laut kaya, minangka bocah, maca novel-novel petualangan, lan uga mirsani "Pirates of the Caribbean". Mulane, yen sampeyan milih topik kasebut, saben wong bakal paling sethithik kira-kira mbayangna babagan apa lan apa lomba kanggo nyiapake.

Partai ing gaya bajak laut cocok kanggo bocah lan minangka gagasan perusahaan ing Taun Anyar . Preparation wiwit karo nemtokake panggonan ing ngendi liburan bakal dianakaké. Kamar, apartemen utawa bandhingan sing disewa bisa dijebak minangka dhuwit bajak laut: nggawa peti, kothak, isi nganggo perhiasan kostum, dhuwit recehan utawa dhuwit coklat - kabeh iki bakal dadi harta bajak laut. Tembok bisa dihias nganggo jala, uga ana bedhil dolanan. Dadi manawa kanggo nulis gendéra ing papan sing penting. Sampeyan bisa nghias kamar nganggo bal werna ireng utawa sing duwe gambar ing bentuk kapal.

Liyane bagean penting saka latihan - rasukan kanggo partai ing gaya bajak laut. Sampeyan bisa nyewa kostum siap, nanging keuntungan saka partai bajakan iku gampang kanggo nggawe sampeyan dhewe. Sawise kabeh, sing paling penting ing klambi kasebut yaiku padhang, kemampuan kanggo nggabungake kemewahan lan kesederhanaan, uga rincian karakteristik - topi sing dikerem, bandage ing mripat, kaos sing apik banget.

Aja lali nggawe lan ngirim kabar menyang tamu sing diundang babagan tanggal lan wektu pesta. Padha bisa ditanggepi minangka surat ing botol, parchment lawas, botol rum, siluet saka kapal - Fantasi kene meh ora ana watesan.

Nggawe partai bajak laut

Kanggo duwe partai iku pancene seneng, sampeyan kudu nyiapake kompetisi tematik ing advance. Contone, perang utawa penembakan ing pulo sing dikepung (sampeyan kudu nyiapake pirang-pirang balon ing ngarep, dibagi dadi loro tim lan nyelehake ing macem-macem ruangan: sawetara bakal dadi bajak laut ing kapal, sing liyane bakal dadi penghuni pulo sing dikepung.) Tim kudu mbuwang bal, werni siji ora mabur menyang wilayah dhewe, bal sing tiba ing lantai ora bisa diangkat.