Pertandingan kanggo 8 Maret

Apa sampeyan pengin nggawe liburan sing nyenengake, dinamis lan dinyatakake? Siapake pirang-pirang kompetisi ing tanggal 8 Maret, ing ngendi saben wong bisa nampilake keprigelan, akal budi lan rasa humor. Tugas-tugas cerdas mbebasake, nggawe anggota sing paling serius saka eseman tim, sing menarik ora mung kanggo para peserta, nanging uga kanggo para pengamat njaba. Aja wedi digunakke ing tanggal 8 Maret, game-game sing kondhang kaya "Phantom", "Kentang Panas", "Buaya": mesthine bisa nggawa nuansa asli.

Game kanggo arek wedok ing 8 Maret

Ing 8 Maret ing Kindergarten nglampahi matinees, lan ing sekolah - ekstra-kurikuler aktivitas. Saliyane ing nomer sing disiapake, naskah kasebut kudu kalebu macem-macem game lan tugas ing ngendi bocah-bocah wadon bisa nuduhake bakat lan njaluk hadiah sing bisa ditemokake. Kene sawetara opsi kanggo game lan kompetisi ing 8 Maret, sing gampang kanggo ngganti kanggo meh umur.

Merry seniman. Saperangan peserta dipilih, sing diamati kanthi gambar saka pahlawan-pahlawan dongeng sing beda-beda. Sadurunge saben bocah wadon kuwi mangkuk karo banyu, cat lan sheet of Whatman, sing kudu digambarake watara 2 menit tanpa bantuan kuas, supaya para pamirsa nerangake pahlawan. Tulisan iki kanggo 8 Maret kanggo bocah bisa diuripake dadi game kanggo wong tuwa, nggawe tugas. Contone, perlu kanggo nggambarake wong sing kondhang, lan tinimbang cat kanggo menehi tandha, sing bisa katahan mung ing untu.

Modelershi. Saben peserta diwenehi set bahan lan alat. Tugas: kanggo wektu tartamtu kanggo mbangun kostum sing paling kreatif lan diwenehi jeneng kasebut. Cewek-bocah sekolah dasar bisa nggawe dolanan kanggo boneka digawe saka kain, renda, pita, kertas berwarna, ngempet kabeh karo lem utawa pin. Lan bocah-bocah bisa ditawanake kanggo nggawe setelan saka koran, serbet, tas plastik ing model urip.

Nglumpukake buket. Ing kompetisi iki tanggal 8 Maret, lanang dilebokake. Ing lantai kasebut, kembang buatan kasebar ing jumlah sing padha: tulip, camomile, poppies, anyelir (sing bakal ditemokake utawa digawe). Saben bocah lanang kudu ngumpulake buket saka mung siji jinis kembang, banjur diselehake menyang wong wadon. Sapa sing luwih cepet, dheweke menang. Kanggo ngganggu tugas ing placer kembang, sampeyan bisa nambah kembang, ranting lan godhong "ora ana wong".

Agensi model. Game ing 8 Maret ing lomba balapan geger. Bocah wadon dibagi dadi 2 utawa 3 tim, saben duwe meja, ana set sing padha karo unsur setelan: rok dawa, topi, kacamata, klip, manik-manik, lipstik, lan liya-liyane. Sampeyan kudu ngisi sandhangan lan perhiasan kostum, nggawe lambe, mlayu menyang tembok ngelawan, ngadeg ing wayahe ing posisi sing ayu (klik conditional saka kamera fotografer), bali, njupuk kabeh, pass baton menyang peserta sabanjure. Ora mung kacepetan, nanging uga "kaendahan staff" fotografer.

Pertandingan tanggal 8 Maret kanggo perusahaan

Tugas kanggo wong diwasa bisa uga ora kurang seneng.

Pematung. Sisih pasangan tim dibagi dadi tim kanthi 2-3 wong. Saka balon sing ngembang, sampeyan kudu "ngowahi" tokoh wadon. Tim sing bakal nangani luwih cepet lan nggawe patung sing paling realistis.

Buruh pegawe. Peserta dibagi dadi pasangan (cah wadon + lanang, nanging sampeyan uga bisa loro wadon). Salah siji saka mau nggantungake panci ing pinggiran, sing liyane - sing siji. Ngadhepi adhep-adhepan karo jarak sing padha (umpamane, 20 cm), pasangan nyenyet ladle ing panci, lan pengamat ngetung. Wong-wong sing bakal ngisi luwih cepet, diumumake karyawan paling apik ing perusahaan.

Putri ing kacang. Tulisan iki kanggo 8 Maret dirancang kanggo wanita ayu. Ing kursi kursi disetel 5 kentang cilik utawa apples, saka ndhuwur wis dijamin karo paket opaque. Peserta njagong bebarengan lan nyoba kanggo ngetung dening sensasi jumlah kentang. Menang paling sensitif lan cepet.

Lelang buta. Pawongan pameran kanggo lelangan sawetara akeh - nganggo sandhangan sing ora dingerteni. Pria tuku lotre, banjur diwenehi hadiah kanggo wanita, njelasake sing paling apik babagan imajinasi babagan obyek misterius sing bisa digunakake ing praktik (kanggo borscht masak, kanggo rayuan, kanggo nyusun laporan taunan). Babagan paling lucu wiwit nalika wanita ngetokake paket kasebut lan nduduhake isi kanggo sing saiki. Dhuwit ing lelongan bisa digunakake minangka nyata, lan bungkus Candy, lan minangka persil bisa dadi apa: kertas tobat, sepatu polish, bungkus saka "Whiskas".

Kontribusi sukses. Kanggo game iki ing 8 Maret kudu sawetara botol kaca lan dhuwit cilik, dibagi dadi jumlah sing padha. Nggoleki akurasi: sampeyan kudu mbuwang dhuwit recehan, nyoba kanggo njaluk menyang jar saka jarak tartamtu (contone, 2 meter). Banjur koin ing saben bank diitung. Sapa sing bisa nyuksesake kontribusi paling gedhé yaiku sing paling pinter, dheweke njupuk kabeh dhuwit dhéwé.