Ngalih bal

Pergerakan pancet iku minangka alamiah saka bocah sing ngadhepi, nanging piwulangan sekolah, mbangun kelas njupuk, sayangé, akeh wektu. Asil gaya urip lan pasif mundhut kesehatan lan retardasi mental. Kurang kegiatan fisik kanthi kapentingan menehi ganti rugi kanggo game seluler anak-anak kanthi werni, ngelingi overwork mental. Dadi, game-game aktif seluler kanthi kontrol wola iku gampang lan ora mbutuhake persiapan khusus saka organizer.

«Ball menyang basket»

Kanggo anak sekolah sing luwih murah, game seluler "Bola menyang basket" bakal dadi alternatif sing bermanfaat kanggo nylametake sak koridor murid nalika istirahat. Kabeh peralatan olah raga sing diperlokake minangka werni lan basket biasa kanthi ukuran cilik. Anak kudu dibagi dadi pirang-pirang tim. Sabanjure, tim kasebut diundang kanggo mbuwang bal menyang basket, dumunung ing jarak setengah lan rong meter. Tim menang, para peserta sing entuk basket basket tinimbang liyane.

"Njupuk werni"

Kanggo mobile fun game "Nyekel bal" anak kudu enem utawa luwih. Pemain bakal mlebu ing bunder. Jarak antarane mau kira-kira satus meter. Iki dipilih kanthi bantuan timbal counting, sing metu saka bunder iki, mlaku maneh. Ing prentah werni ditransmisikan ing jero bunder game, lan panuntun kudu wektu iki ing sisih njaba mbukak menyang panggonan ing ngendi sadurunge. Yen bal ana ing ngarep, game kasebut bola-bali. Yen driver wis bisa tekan sadurunge, banjur milih sing sabanjuré.

"Ngatur bal"

Kanggo game mobile "Grab the ball" sampeyan kudu, bener, bal kasebut. Loro peserta lungguh mudhun, njupuk munggah bal karet karo tangan loro. Sinyalnya kudu ditarik saka mungsuh lan munggah ing ndhuwur sirahé. Tiba ing lantai, tutul tangan sampeyan mungsuh dilarang! Sampeyan bisa muter game iki kanthi misahake dadi tim.

"Werne menyang pepadhamu"

Pemain, kajaba kanggo timbal, dipilih kanthi nggambar utawa ngétung, menyang bunder dadi ing jarak setengah meter. Pemimpin bunder godhong. Pemain-pemain kanggo saben liyane uncalan bal, lan leading, ora ngetik bunder, kanggo ngirim tutul. Sampeyan bisa ngilangi werni mung menyang pemain sing ana ing kono. "Titik" werni bisa lan mabur, lan ing tangan pemain. Yen kedadeyan kasebut ana ing udhara, banjur sopir sing mbuwang bal pungkasan bakal kudu nganggo. Yen ing tangan, banjur anjog iku ing tangané bal kasebut "ajur". Pemain sing nduweni timbal paling cilik yaiku sing menangake game "Anak-Anak Bola".