Aturan ing game checkers

Checkers ora dadi game papan anyar. Muter ing kabeh negara lan wong tuwa, lan bocah-bocah. Sajarah asale saka hiburan iki asale lan durung dikalahake. Sawise kabeh, papan sing padha karo kotak lan kripik arkeolog ketemu ing Mesir, ing Yunani, uga ing wilayah Kievan Rus.

Checkers populer durung umume. Ing papat kapisan, game iki cukup primitif, nanging para pemenang yaiku sing paling cerdas lan akal. Fun mbutuhake ketekunan, perhatian, ngembangake pamikiran logis, mulang sampeyan kanggo antisipasi kemungkinan sing paling mungkin acara. Akeh wong tuwa, meh ora ngelingi yen anak preschoole wis dewasa lan dadi luwih rame, nyoba muter karo turunan ing game kasebut.

Dina iki kita bakal ngomong babagan cara dolanan reguler (Rusian), lan uga kenal karo aturan sing beda ing negara liyane.

Aturan game ing biasa (russian) checkers kanggo pemula

Set game standar kalebu papan ing kandhang ireng lan putih (8 larik vertikal lan 8 horisontal) lan checkers, sing ing awal aksi game dibagi-ubah lan disusun ing telung baris sing ekstrem ing sel ireng.

Sabanjure, kita bakal nemtokake apa inti saka game lan carane gerakane digawe:

  1. Langkah kapisan yaiku kanggo peserta sing main putih.
  2. Gerakan luwih lanjut diganti bebarengan ing diagonal, ing werna-werna werna peteng.
  3. Arah bisa diganti ing sisih kiwa utawa kiwa, ing sisih sakubenge mung diwenehake yen sampeyan bisa ngowahi pangeling mungsuh.
  4. Sampeyan bisa mbusak kripik mungsuh saka lapangan, yen ana sel free lan sampeyan ana ing diagonal sing padha. Dadi, pindhah menyang alun free, sampeyan njupuk pamriksa mungsuh saka papan.
  5. Ing siji langkah, sampeyan bisa mbusak sawetara chip mungsuh yen lokasi ngidini. Ana, ana sel bebas ing antarane kanggo gerakan.
  6. Pamindhahan rampung dianggep sawisé pamuter wis nyabut tangané saka papan utawa sawise nyopot keripik wong liya.
  7. Yen pamir pemain nantang baris ngelawan banget, yaiku, menyang garis wiwitan lawan, banjur dadi "wanita".
  8. Ing hak istimewa raja kasebut dheweke bisa pindhah menyang jumlah sel tanpa wates ing arah diagonal.
  9. Pemain ora duwe hak kanggo ngeculake kesempatan kanggo ngalahake pengawas mungsuh, senadyan asring kaya gerakan kasebut nyopir chip "kraton" dadi tiwas.
  10. Miturut aturan aturan kanggo pemula, penting yen diwenehi tandha yen pemenang yaiku pemain sing ninggali "mungsuh" lawan, utawa nggawe kahanan sing ora bisa dilindhungi maneh. Yen ora ana pemain sing bisa nindakake iki, banjur imbang dianugerahi.

Minangka sampeyan bisa ndeleng, aturan game ing checkers prasaja, kanggo bocah-bocah lan kanggo wong tuwa, lan kudu nguasai, bocah lan wong diwasa bisa nambah kemampuan lan kemampuan intelektual. Game iki cocok kanggo bocah sing luwih tuwa tinimbang 5-6 taun, saengga bisa ngembangake logika lan pikiran analitik. Uga, kanggo wong diwasa mung kesempatan gedhe kanggo nglampahi wektu karo kulawarga.

Aturan game ing negara liya

Ing checkers diputer ing saindhenging donya, saben wong nggawe pangaturan dhewe kanggo aturan. Dadi, contone, Inggris ora bisa dilalekke, malah kanthi tujuan njabut pamriksa mungsuh. Aturan muter pemain Armenia beda-beda saka Rusia. Ing kene keripik ora diagonal, nanging ing arah sing jejeg ing sel beda ing werna. Uga, aja nganggo stroke maneh.

Ana uga disebut checkers internasional. Ing game iki, papan game kasusun saka satus sel (10 baris vertikal lan 10 baris horisontal). Saliyane, dolanan dering miturut aturan internasional, perlu diwenehi rekaman sing mung wong sing wis rampung perang ing lapangan sing bisa dadi wanita.