Game-game rakyat Rusia kanggo bocah-bocah

Ing umur kita tèknologi komputer, bocah cilik lan kurang ing udara terbuka lan main game aktif. Iki nyedhiyakake kanggo munculake akeh masalah lan penyakit, kayata obesitas, komunikasi cacat, swasana antisosial, scoliosis lan luwih.

Nanging bocah-bocah game njaba bisa ngatasi akeh masalah kasebut. Iki nyebabake emosi positif, masang anak marang budaya lan tradisi, ngembangake kegiatan motor lan koordinasi. Padha nggawa bocah-bocah, mbesuk semangat tim, mbantu supaya luwih mbukak ing manifestasi perasaan lan emosi. Lan uga nyuda rasa kesel lan mental.

Wong ing taman kanak-kanak

Corner

Babes dadi kabeh sudhut kamar, lan ngganti panggonan, mlaku saka pojok menyang pojok. Pemandu nyoba mlumpat menyang pojok liya luwih cepet tinimbang peserta liyane.

Ringlead

Peserta njlentrehake siji-sijine, nyekel tangan ing ngarep kanthi tangane ditutup kanthi ditutup. Presenter nyelehake cincin ing tangane lan nyekel tangane antarane telapak tangan saben peserta, berpura-pura ngeculake dering kasebut ing tangane. Nanging dering cedhak mung siji peserta. Nalika tuan rumah lolos kabeh, dheweke njupuk telung langkah saka peserta lan ngandika:

Ring, ring,

Padha metu ing teras!

Wong sing nduweni cincin kudu metu menyang fasilitator, peserta liyane kudu ngerti wektu sing duwe cincin lan nyekel dheweke tanpa ngeculake dheweke entek.

Kepentingan saka game kasebut yaiku menawa presenter ngirim nggambar cincin ing tangan minangka plausibly sabisa, lan peserta kudu main bebarengan karo iku.

Bootshow

Kabeh bocah njupuk sepatune. Presenter nyampur lan menehi sinyal. Anak-anak kudu ora weruh sepatu apa sing dicampur, ing sinyal, padha mlaku lan katon pasangan. Sapa sing bakal nemokake pasangane luwih cepet lan dilatih kanthi bener, dheweke menang.

Anak-anakan musim dingin kanggo bocah-bocah

Tradisi rakyat Rusia - pemodelan salju, bisa diowahi dadi kontes. Sampeyan mung kudu ngilangi anak dadi loro utawa luwih tim lan menehi tugas kanggo buta snowman paling ayu luwih cepet tinimbang liyane.

Voynushki

Anak dibagi dadi loro tim. Padha nggawe barikade metu saka salju lan njupuk siji liyane karo snowballs. Wong sing tiba, mlebu ing tim musuh. Sing menang sing menang bakal menang.

Frost

Siji peserta dipilih - ibuné. Sabanjure saben omah minangka omah. Kabeh peserta ana ing omah sing padha. Frost ngandika:

Aku Frost - Irung ireng,

Saben uwong ngadhepi piwales.

Aku bakal ngatasi kabeh wong rauh,

Sapa sing bakal milih saiki

Ing wayah panjang kanggo miwiti!

Peserta njawab lan mbukak omah liyane:

Kita ora wedi marang ancaman

Lan kita ora wedi karo es!

Frost nyoba nyentuh peserta sing mlaku, kanthi mangkono beku. Sing kanggo sing Frost kena - beku. Nalika saben wong ngliwati, babak sabanjure diumumake, sing beku tetep ana ing posisi kasebut. Frost sing bakal dadi beku pungkasan.

Game kanggo bocah

Ranting

Loro tim ora bisa ngelawan siji liyane, nyekel tangan. Kanthi bantuan saka counter, wong sing bakal ngilangi chain dipilih.

Pilihan saka pancacahan:

Ing teras emas lungguh -

Tsar, Tsarevich, Raja, putra Raja,

Shoemaker, tukang nggawé.

Sapa sing bakal dadi sampeyan?

Ngomong-ngomong, pamimpin nyritakake marang mungsuh kanthi driji. Ing tembung "kuwi" siji peserta metu. Contone, sapa sing bakal, contone - putra rajane.

Gulungan kasebut diucapake maneh, lan kanggo sapa tembung "putrane Sang Prabu" metu bakal drive.

Peserta kapilih melu ing tim sing nentang lan nyoba ngilangi tangane wong loro. Yen dipecah - njupuk siji tim mungsuh, yen ora - dadi siji. Tim mung siji peserta bakal kalah.