Game didactic ing grup tengah

Anak tuwuh lan berkembang kanthi main. Ing pendhudhuk sekolah, aktivitas game iku penting banget. Game mbantu perkembangan kabeh bocah, nyedhiyakake pembelajaran lan konsolidasi pengetahuan anyar.

Mulane, ing game didactical banget populer ing taman kanak-kanak. Nanging saben umur sampeyan kudu milih game sing cocog karo perkembangan mental lan fisik bocah. Dadi, game daktaktik ing grup tengah bakal duwe sawetara fitur.

Anak-anak pra-sekolah wis duwe sawetara pengalaman ing game gabungan, nanging partisipasi para caregiver sing mbantu bocah-bocah ing game kasebut terus dilestarekake. Penting supaya bocah-bocah sinau kanthi bebas kanggo mirsani peserta liyane, uga game kasebut.

Asring banget, game didaktik ing isi kasebut dipérang dadi musik, didaktik, lan kognitif. Kanggo luwih gampang, sampeyan bisa nggawe file game didaktik kanggo grup tengah. Ayo ditimbang sawetara.

Ngembangaken game daktaktik

Iki jenis kegiatan game bakal mbantu nggedhekake kawruh umum babagan bocah-bocah ing ndonya. Kognisi yaiku tugas utama game daktaktika kanggo kelompok pertengahan.

"Woh-wohan"

Bakal mbantu nggabungake kawruh babagan ukuran objek. Anak-anak dibagi dadi loro tim. Anak-anak nampa apricot utawa woh-wohan liyane saka telung ukuran - cilik, medium lan gedhe. Lan telung kubah ukuran telung. Pendidik nawakake anak kanggo ngumpulake apricot ing bakul sing gegandhengan. Tim sing menang sadurunge iku juara.

"Sinau rasa"

Ngembangake ambune lan rasa. Bayi kasebut ditutup-tutupi lan ganti tawaran kanggo nyoba lan ngira-ngira potongan-potongan woh-wohan.

Game musik lan daktaktika kanggo grup tengah

Game dodol musik kanggo grup tengah luwih populer karo bocah-bocah. Sawise kabeh, bocah seneng ngrungokake musik lan nindakake macem-macem lagu.

"Sapa tamu kita?"

Ajar anak kemampuan kanggo milih musik sing cocog kanggo karakter-karakter sing beda-beda. Anak-anak nguripake karakter beda kanggo musik tartamtu. Ing wiwitan, jaran bisa teka, sing bakal mlumpat miturut musik irama (drajat spoons). Banjur kelinci - ing ngisor ngetung lan sonorous ing metalophone, lan sapiturute Sawise kuwi, macem-macem riddles musik ditindakake kanggo bocah-bocah. Tugas iku kanggo ngati-ati marang wong sing cocog.

«Gambar-lagu»

Ngembangaken memori musik. Anak-anak njagong ing bunder lan ganti-ganti tong sampah, sing disambung karo gambar ing subyek lagu-lagune. Tugas saka bocah-bocah iku bisa ditebak, banjur nyanyi lagu iki.

Game matematika didaktik

Pertandingan didakwa ing kelompok pertengahan, sing ngarahake ing FEMP (formasi pawadan matematika), bakal mbantu bocah-bocah ing bentuk sing menarik lan bisa diakses kanggo nguasai dasar-dasar matematika.

"Mosaic-counting"

Ngenalaken anak nganggo tulisan angka. Kanthi bantuan ngétang rodha, angka bakal dikompilasi karo bocah-bocah, lan ing sisih liyane ditetepake minangka tongkat sing cocog.

"Akun"

Bantuan anak ngelingi urutan nomer. Anak-anak ana ing bunder. Banjur guru kasebut supaya akun kasebut - langsung utawa terbalik. Banjur bocah-bocah bisa ngganti bola menyang siji liyane lan nelpon nomer kasebut. Ing wektu sing padha, bal kasebut kejiret nelpon nomer sabanjure.

"Jumlah"

Mbantu kanggo ngiyataken ketrampilan nentokake urutan nomer ing saben baris. Guru njupuk nomer nganti sapuluh lan ganti saben bocah. Contone, nomer luwih saka lima, nanging kurang saka pitung, lan sateruse.

Game didactic minangka aktivitas sing nyenengake supaya bocah bisa sinau kanggo gawe tim, ngembangake logika lan pikiran. Ing game, bocah-bocah bakal ngerti donya ing saubengé.